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Description
Rareté :
R
#:
98
Type ou sous-type de créature :
Créature — Dragon
P :
7
T :
5
Le texte de règles contient :
Vol
Quand le Dragon à échine de knoll arrive en jeu, vous pouvez vous défausser de votre main et piocher un nombre de cartes égal aux blessures infligées à l’adversaire ciblé ce tour-ci.
Ambiance :
Il s’éveilla et découvrit un vaste monde qui avait besoin d’un maître.