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Description
Rareté : R
#: 161
Type ou sous-type de créature : Créature — Humain Voleur Loup-garou // Créature — Loup-garou
P : 2/3
T : 2/3
Le texte des règles contient : Initiative
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé le tour précédent, transformez cette créature.
// Terreur du col de Kruin
Double initiative
Les loups-garous que vous contrôlez ont la menace. (Une créature avec la menace ne peut être bloquée que par deux créatures ou plus.)
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé deux sorts ou plus le tour précédent, transformez cette créature.
Saveur :« Tiens bon. J'ai une surprise pour eux. »