Le texte de règles contient : Partenariat avec Kamber, le Pillard (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Laurine dans sa main depuis sa bibliothèque, puis mélanger.)
Initiative
2, sacrifiez un artefact ou une créature : incitez la créature ciblée. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.)