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Description
Rareté : C
#: 248/281
Type ou sous-type de créature : Artefact — Équipement
Le texte des règles contient : La créature équipée obtient +0/+1 et a garde 1. (Chaque fois que la créature équipée devient la cible d'un sort ou d'une capacité contrôlé par un adversaire, contrecarrez-le à moins que ce joueur ne paie 1.) Équiper 0. S'activer une seule fois par tour. (5 : Attachez à une créature que vous contrôlez. Équiper uniquement comme un rituel.)