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Description
Rareté :
R
N° :
23
Type de créature ou sous-type :
Enchantement
Le texte de règles contient :
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous n'avez pas perdu de points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur quête sur Ascension du luminarque.
1W : Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. N'activez cette capacité que si l'Ascension du luminarque a au moins quatre marqueurs quête sur elle.