Le texte des règles contient : Quand Mairsil, le Prétendant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'artefact ou de créature de votre main ou de votre cimetière et mettre un marqueur « cage » sur elle.
Mairsil, le Prétendant a toutes les capacités activées de toutes les cartes que vous possédez en exil avec des marqueurs « cage » sur elles. Vous ne pouvez activer chacune de ces capacités qu'une seule fois par tour.