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Description
Rareté : C
N° : 66
Type de créature ou sous-type : Créature-artefact — robot et méduse
P : 5
E : 5
Le texte de règles contient : Quand cette créature arrive, engagez un artefact ou une créature ciblé qu’un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur lui. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.)
Distorsion 2U (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre main pour son coût de distorsion. Exilez cette créature au début de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez la lancer depuis l’exil lors d’un tour ultérieur.)