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Description
Rareté : R
# : 209
Type de créature ou sous-type : créature légendaire — humain et éclaireur
P : 3
T : 3
Le texte de règles contient : Si vous deviez gagner un ou plusieurs marqueurs « poison », vous gagnez un marqueur « poison » à la place et vous ne pouvez pas gagner de marqueurs « poison » supplémentaires ce tour-ci.
Exilez Melira, le Remède vivant : Choisissez une autre créature ou un autre artefact ciblé. Quand il est mis dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
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