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Créature — elfe et éclaireur
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À chaque fois qu’un joueur vous attaque, la créature attaquante ciblée gagne -2/-0 jusqu’à la fin du tour.
À chaque fois qu’un joueur attaque, s’il ne vous attaque pas, ce joueur choisit une créature attaquante. Elle gagne +2/+0 jusqu’à la fin du tour.
Sous les branches de la Forêt Noire, il y eut une lutte mortelle entre les Elfes et les êtres maléfiques.