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Description
Rareté : U
# : 214
Type de créature ou sous-type : Créature-artefact — myr
P : 2
T : 2
Le texte de règles contient : Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le Prototype myr.
Le Prototype myr ne peut pas attaquer ou bloquer à moins que vous ne payiez 1 pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. (Ce coût est payé au moment où les attaquants ou les bloqueurs sont déclarés.)