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Description
Rareté :
M
#:
6
Type ou sous-type de créature :
Créature légendaire — dragon et esprit
P :
4
T :
4
Le texte de règles contient :
Vol, contact mortel
Quand Neriv arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouges Gobelin.
À chaque fois que Neriv attaque, exilez depuis le dessus de votre bibliothèque un nombre de cartes égal au nombre de jetons aux noms différents que vous contrôlez. Pendant n’importe quel tour où vous avez attaqué avec un commandant, vous pouvez jouer ces cartes.