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Description
Rareté :
C
#:
20
Type ou sous-type de créature :
Éphémère
Le texte de règles contient :
Exilez la créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de miroirs sur les murs que vous pouvez voir depuis votre siège.
Ambiance :
Avec assez de mise en scène, même des objets banals comme des cartes à jouer ou des téléporteurs moléculaires peuvent produire un spectacle fascinant.