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Description
Rareté : R
# : 198
Type de créature ou sous-type : Enchantement
Le texte des règles contient : Au début du combat pendant votre tour, exilez depuis votre cimetière une carte de créature rouge, blanche ou noire ciblée. Créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté qu'il est 1/1. Il acquiert la célérité jusqu'à votre prochain tour.
Ambiance :Tout ce qu'ils trouvèrent dans le camp du chasseur fut de minuscules empreintes de pattes et beaucoup de sang.