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Description
Rareté : R
# : 323
Type de créature ou sous-type : Créature — Humain détective
P : 4
E : 3
Le texte de règles contient : Flash
Quand Escorte d'outre-monde meurt, si ce n'est pas un Esprit, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec quatre marqueurs « charge » sur elle. C'est un Esprit et détective. (Ce n'est plus un Humain.)
1W, T, retirez un marqueur « charge » d'Escorte d'outre-monde : Détruisez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci.