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Description
Rareté : U
Nº : 321
Type ou sous-type de créature : Créature — bête et paysan
F : 3
E : 3
Le texte de règles contient : Quand le Marchand de provisions arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Nourriture. (C’est un artefact avec « 2, T, sacrifiez cet artefact : vous gagnez 3 points de vie. ») À chaque fois que le Marchand de provisions attaque, vous pouvez sacrifier une nourriture. Si vous faites ainsi, les créatures attaquantes gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu’à la fin du tour.