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Description
Rareté : M
# : 1
Type de créature ou sous-type : Créature-artefact légendaire — robot
F : 3
E : 3
Le texte de règles contient : Déguisement 2W (Vous pouvez lancer cette carte convertie pour 2W.) À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature engagée ciblée ou un véhicule ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
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Prowl, véhicule de poursuite Métal vivant (Tant que c'est votre tour, ce véhicule est aussi une créature.) À chaque fois qu'une autre créature ou un véhicule arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Prowl. Si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, convertissez Prowl.