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Description
Rareté : R
N° : 199
Type de créature ou sous-type : Créature — grenouille
F : 1
E : 2
Texte de règles contient : À chaque fois que la Grenouille psychique inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, piochez une carte.
Défaussez-vous d’une carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Grenouille psychique.
Exilez trois cartes de votre cimetière : La Grenouille psychique acquiert le vol jusqu’à la fin du tour.
Ambiance :Certaines grenouilles empoisonnent le corps. Certaines grenouilles empoisonnent l’esprit.