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Description
Rareté : M
N° : 216
Type de créature ou sous-type : Créature-artefact — construction
F : 7
E : 7
Le texte de règles contient : Vigilance, menace
Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance et la menace jusqu’à la fin du tour. Les blessures ne peuvent pas être prévenues ce tour-ci.
Ambiance :Un puissant mémorial à un sauveur tombé.