Le texte de règles contient : Au début du combat pendant votre tour, la créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert la célérité jusqu’à la fin du tour.
Diurne (Si un joueur ne lance aucun sort pendant son propre tour, il fait nuit au prochain tour.)
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Entailleuse chargée par l’orage
Au début du combat pendant votre tour, la créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquiert le piétinement et la célérité jusqu’à la fin du tour.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, il fait jour au prochain tour.)