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Description
Rareté : C
N° : 216
Type de créature ou sous-type : Créature — orque et guerrier
P : 3
E : 3
Le texte de règles contient : Mobilisation 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.) Quand cette créature arrive, la créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l’indestructible jusqu’à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)