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Description
Rareté : R
# : 11
Type de créature ou sous-type : Créature — humain et éclaireur
P : 2
T : 2
Le texte de règles contient : Quand l'Éclaireur des sables arrive sur le champ de bataille, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque une carte de désert, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
À chaque fois qu'une ou plusieurs cartes de terrain sont mises dans votre cimetière depuis n'importe où, créez un jeton de créature 1/1 rouge, verte et blanche de type guerrier des sables. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.