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Description
Rareté : U
N° : 213
Type de créature ou sous-type : Créature-artefact — Sphinx
P : 4
T : 4
Le texte de règles contient : Vol
Quand l’Oracle de grès arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Si ce joueur a plus de cartes en main que vous, piochez un nombre de cartes égal à la différence.