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Description
Rareté : C
# : 109
Type de créature ou sous-type : Éphémère
Le texte de règles contient : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu’à la fin du tour. Créez un jeton Nourriture. (C’est un artefact avec « 2, T, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)
Ambiance :La comestibilité est une question de point de vue.