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Description
Rareté : R
N° : 111
Type de créature ou sous-type : Enchantement — classe
Le texte de règles contient :(Gagnez le niveau suivant comme un rituel pour ajouter sa capacité)
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez meurt, créez un jeton Nourriture. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
1B : Niveau 2
À chaque fois que vous sacrifiez un permanent, un joueur ciblé meule deux cartes.
2B : Niveau 3
Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier trois autres permanents non-terrain. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature depuis votre cimetière avec un marqueur « fatalité » sur elle.