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Description
Rareté : M
N° : 145
Type de créature ou sous-type : Créature — humain et shamane
P : 2
E : 2
Texte de règles contient : Quand le Pyromancien aguerri arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de deux cartes, puis piochez deux cartes. Pour chaque carte non-terrain défaussée de cette manière, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental.
3RR, exilez le Pyromancien aguerri depuis votre cimetière : Créez deux jetons de créature 1/1 rouges Élémental.