***NON-FOIL***
"Ne sois pas désolé, sois meilleur."
Après avoir tracé un chemin de vengeance à travers le mont Olympe, Kratos erra pendant de nombreuses années, jusqu’à parvenir aux mystérieuses terres nordiques. Après la mort de sa femme, Kratos et son jeune fils, Atreus, entreprennent un voyage pour honorer ses dernières volontés, ce qui les mêle aux dieux Ases et les mène sur une voie qui les conduira finalement à affronter l’événement cataclysmique du Ragnarök. Renforcez le duo père-fils sur le champ de bataille grâce à l’Intuition intemporelle de Teferi en tant que Mimir (le traitement réversible vous permet de jouer soit Mimir dans un arbre, soit Mimir sous forme de tête) et à Iroas, dieu de la Victoire, prenant la forme de l’indomptable guerrière, "Freya, reine des Valkyries."
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Contenu :
1x Atreus, fils impulsif
1x Kratos, père stoïque
1x RÉVERSIBLE Intuition intemporelle de Teferi en tant que "Sagesse ancienne de Mimir"
1x Iroas, dieu de la Victoire en tant que "Freya, reine des Valkyries"