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Description
Rareté : R
N° : 222
Type de créature ou sous-type : Créature — djinn et clerc
P : 3
E : 3
Le texte de règles contient : Contact mortel
Quand cette créature arrive, l’adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez y choisir une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, exilez cette carte.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte exilée crée un jeton de créature Esprit blanche X/X, X étant la valeur de mana de la carte exilée.