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Description
Rareté : M
N° : 280
Type de créature ou sous-type : Créature légendaire — dragon ancêtre
P : 2
E : 5
Le texte de règles contient : Vol, double initiative
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez en choisir deux. Chaque mode doit cibler un joueur différent.
• Le joueur ciblé crée un jeton de créature 2/1 blanc et noir Inkling avec le vol.
• Le joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie.
• Le joueur ciblé met un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu’il contrôle.