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Description
Rareté : U
# : 201
Type de créature ou sous-type : Enchantement // Créature — Oiseau
P : 2
E : 2
Le texte de règles contient : Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 2/2 verte Oiseau avec « À chaque fois qu’un terrain que vous contrôlez arrive, ce jeton gagne +1/+0 jusqu’à la fin du tour. »
Au début de votre première phase principale, si vous contrôlez au moins quatre oiseaux, transformez cet enchantement.
// Chocobo noir Quand ce permanent se transforme en Chocobo noir, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Toucheterre — À chaque fois qu’un terrain que vous contrôlez arrive, les oiseaux que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu’à la fin du tour.
Ambiance :« Il n’y a qu’une seule raison. Ils flairent une aventure ! Allez ! Nous n’avons pas de temps à perdre ! »