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Description
Rareté :
C
#:
84
Type de créature ou sous-type :
Éphémère — Leçon
Le texte de règles contient :
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu’à la fin du tour.
Créez un jeton Indice. (C'est un artefact avec « 2, sacrifiez ce jeton : piochez une carte. »)
Ambiance :
"La première chose que tu dois apprendre, c’est que ton arme est une extension de toi-même. Tu dois la considérer comme une autre partie de ton propre corps."