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Description
Rareté : U
# : 370
Type de créature ou sous-type : Créature — bête
P : 6
E : 6
Texte de règles contient : À chaque fois que Spiritmonger inflige des blessures à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur Spiritmonger.
B : Régénérez Spiritmonger.
G : Spiritmonger devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.