Le texte des règles contient : Quand le Bâton du conteur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
À chaque fois que vous créez au moins un jeton de créature, mettez un marqueur « histoire » sur le Bâton du conteur.
W, T, Retirez un marqueur « histoire » du Bâton du conteur : piochez une carte.