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Description
Rareté : C
N° : 311
Type de créature ou sous-type : Créature — Spectre
P : 3
E : 4
Le texte de règles contient : Traversée des marais (Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle un marais.)
Recyclage — Payez 2 points de vie. (Payez 2 points de vie, défaussez-vous de cette carte : piochez une carte.)
Ambiance :Les lampes de la rue Wyndmoor s’éteignent d’elles-mêmes à minuit et refusent de se rallumer, craignant d’éclairer ce qui se tapit dans les ténèbres.