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Description
Rareté : M
N° : 359
Type de créature ou sous-type : artefact légendaire
Le texte des règles contient : Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature 3/3 blanche Ange avec le vol.
WWW, T, exilez Le Livre des hauts faits : Mettez un marqueur « illuminé » sur un ange ciblé. Il gagne « Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie. » N’activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.