Le texte de règles contient : (Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I, II — Chaque adversaire sacrifie une créature à moins qu'il ne se défausse d'une carte.
III — Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous votre contrôle.
Animus de la Portée de la nuit
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
À chaque fois que l'Animus de la Portée de la nuit attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans le cimetière du joueur défenseur.