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Description
Rareté :
R
# :
73
Type de créature ou sous-type :
Créature — Ondin et sorcier
P :
2
E :
2
Le texte de règles contient :
Quand le Mage lieur de marée arrive sur le champ de bataille, engagez une créature rouge ou verte ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez le Mage lieur de marée.