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Description
Rareté : R
# : 246
Type de créature ou sous-type : Créature légendaire — humain et guerrier et allié
P : 3
T : 4
Le texte de règles contient : Quand Toph arrive, vous pouvez vous défausser d’une carte. Si vous faites ainsi, renvoyez une carte d’éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
À chaque fois que vous lancez un sort, terrassez 1. Si ce sort est une leçon, mettez un marqueur +1/+1 supplémentaire sur ce terrain. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)