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Description
Rareté : U
N° : 198
Type de créature ou sous-type : Créature légendaire — humain et guerrier allié
F : *
E : 3
Le texte de règles contient : Quand Toph arrive, maîtrisez la terre 2. (Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)
La force de Toph est égale au nombre de marqueurs +1/+1 sur les terrains que vous contrôlez.