Le texte de règles contient : Quand le maître-chasseur de Tovolar arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
Diurne (Si un joueur ne lance aucun sort pendant son propre tour, il fait nuit au prochain tour.)
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Meneur de meute de Tovolar
À chaque fois que le meneur de meute de Tovolar arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
2GG : Un autre loup ou loup-garou ciblé que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, il fait jour au prochain tour.)