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Description
Rareté : U
# : 157
Type de créature ou sous-type : Artefact — Équipement
Le texte de règles contient : Flash
Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert la double initiative jusqu’à la fin du tour.
La créature équipée gagne +1/+1.
Équipement 2 (2 : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N’équipez qu’en rituel.)