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Description
Rareté :
R
# :
16
Type de créature ou sous-type :
Créature — esprit et chevalier
P :
2
E :
2
Le texte des règles contient :
Vol
Les esprits que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque fois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
À chaque fois qu'un esprit que vous contrôlez arrive, vous pouvez payer 2W. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille.