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Description
Rareté : M
N° : 38
Type de créature ou sous-type : Enchantement
Le texte des règles contient : Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Dégagez ces créatures.
Allégeance d’Ardenvale 1W
Éphémère — aventure
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance. (Exilez ensuite cette carte. Vous pouvez lancer l’enchantement depuis l’exil plus tard.)