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Description
Rareté : C
# : 156
Type de créature ou sous-type : Artefact — équipement
Le texte de règles contient : Pour Mirrodin ! (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 rouge Rebelle, puis attachez-le à lui.)
La créature équipée gagne +2/+0.
Équipement 2R (2R : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N’équipez que comme un rituel.)
Texte d’ambiance :« Ce n’est pas mon style, mais ça fera l’affaire. » —Nahiri