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Description
Rareté : U
N° : 204
Type de créature ou sous-type : Créature — cheval
P : 3
T : 3
Texte de règles contient : À chaque fois que vous lancez un sort de créature qui a une aventure, mettez un marqueur +1/+1 sur Wandermare. (Il n’est pas nécessaire qu’elle soit d’abord partie à l’aventure.)
Ambiance :« Une bonne monture vous ramènera chez vous. Une grande monture vous portera vers la gloire. »
—Syr Alin, la Griffe du Lion