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Description
Rareté : U
N° : 212
Type de créature ou sous-type : Créature — djinn et moine
P : 3
E : 3
Le texte de règles contient : Quand le Gardien de l'œil arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main une carte non-créature et non-terrain ciblée depuis votre cimetière.
Ambiance : Les gardiens protègent les documents sacrés de l'histoire de Tarkir, bien qu'il leur soit interdit d'en lire les mots.