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Description
Rareté :
R
# :
310
Type de créature ou sous-type :
Enchantement
Le texte de règles contient :
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « quête » sur cet enchantement. Puis, s'il a au moins quatre marqueurs « quête » sur lui, piochez une carte.
Maîtrise de l'eau 4 : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.