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Description
Rareté : U
# : 22
Type de créature ou sous-type : artefact — équipement
Le texte de règles contient : La créature équipée gagne +1/+1 et a la portée et « À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée qu’un adversaire contrôle. »
Équipement 2 (2 : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N’équipez qu’au moment où vous pourriez lancer un rituel.)
Ambiance : « Une araignée a besoin d’une toile ! Ce petit dispositif devrait faire l’affaire. J’en fixerai un à chaque bras : il fonctionnera à la moindre pression de n’importe quel doigt. »