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Description
Rareté :
U
#:
100
Type de créature ou sous-type :
Éphémère — Leçon
Le texte de règles contient :
Le joueur ciblé pioche deux cartes, puis se défausse d’une carte.
Maîtrisez l’air sur jusqu’à deux créatures ciblées. (Pour maîtriser l’air sur une créature, exilez-la. Tant qu’elle est exilée, son propriétaire peut la lancer pour 2 plutôt que pour son coût de mana.)
Ambiance :
Les maîtres de l’air emploient le jing négatif au combat, préférant repousser leurs adversaires d’un souffle plutôt que de se battre.